无尽大冒险游戏截图
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无尽大冒险

无尽大冒险

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游戏大小
116 MB

游戏介绍

上次更新于2023/12/15
简介本次重制为完全重制,将拥有新立绘、新UI、新建模、新特效等等,最终目的,除了恰饭之外,希望那些被画面劝退的小伙伴能够回来说一句“真香”。 《无尽大冒险》重制版是一款继承了暗黑精神的即时放置类游戏,游戏中玩家将在全新的世界,扮演六大不同职业的冒险者,杀敌、寻宝、成长,打败统治各个大陆的黑暗势力…… 【背景故事】 传闻,旧大陆中,所有的秘境都是由工头葛朗台带着他的神秘组织“秃顶帮”建造而成,起初,人们无法踏入其中,也不知道那些秘境里有什么东西,只觉得那一个个深邃又诱人的洞口,似乎埋藏着葛朗台数之不清的金子与财宝。人们把这些秘境叫做矿洞——属于金子与财宝的矿洞。 直到有一天,从某个洞口中突然走出一位著名的年轻哲学家,他没有拿出冒险者们梦寐以求的金子,只是不断挥动着愤怒的双手,诉说自己的不甘与对旧大陆的不满。 于是,整个旧大陆开始弥漫出一股沁人心脾的气息,经久不衰。 这股沁人心脾的气息生根发芽,拂过旧大陆的每一个角落,一夜之间,所有冒险者都嗤之以鼻的破败陈旧全都消失了,取而代之的是崭新的世界。 这里拥有漂亮的景致,茂盛的植被,新鲜而强大的装备,完善优质的休闲服务,以及,被人们正式命名为“地下秘境”的被迫开放的矿洞,甚至连恶魔与怪物都可爱了许多。 而每一位冒险者,在新世界醒来的第一个字,都是深吸一口气之后的轻轻呢喃:“真香”。 从无例外。 我王境泽就是死,也不会再碰无尽大冒险一秒钟——那位不愿透露姓名的年轻哲学家如是说道 为了恰饭,我维护补偿都只发5钻,你让我找代言?没钱!——制作人兼职“葛朗台”扮演者林抠复议 【游戏特色】 重制之后有点香 >>人类本质研究所所长之一王境泽代言 >>新立绘、新ui、新建模、新特效 >>终于有点精品独立游戏该有的样子了 >>完全重制,欢迎找不同,能找到一处,制作人直播吃……炒饭 >>以前的简介画面场景都是吹的,重制之后真的有点好看 百年老暗黑+祖传放置 >>暗黑经典职业变成少女啦——猎魔人、秘术师、召唤师、狂战士、圣教军、暗杀者 >>主线副本、大秘境、难度选择 >>暗黑3技能池机制 >>暗黑2装备系统 >>传奇装备世界掉落,暗金、套装挂机可得 >>宝石镶嵌、合成与分解,自由DIY >>经典符文之语:大地、海洋、毒液、惊雷…… >>浓缩暗黑精髓,打造专属build,1+1+1+1+1>500 刷刷刷可以肝,但没必要 >>可自动打怪,也可以组合并手动施放各类强大的攻击和辅助技能,满足不同人群的不同需求 >>资源自动积累,让冒险的每一秒都充实有意义 >>离线亦能战斗,拒绝捆绑时间 **********联系我们********** 客服电话:0592-5196568 官方QQ群: 1群:419650043 2群:519351922 3群:962939061 4群:703100698
开发者的话铁骨铮铮王境泽下海视频赏析 https://www.taptap.com/topic/7096700 ——————2020.1.8—————— 新增「德鲁伊」职业,集元素、召唤和多形态变身法术于一身,主属性耐力,可双持武器 所有召唤物如果位置落后主角较多时,将会及时瞬移至主角周围 ——————2019.8—————— 忙活了大半年,重制版终于和大家见面了,上次更新“暗杀者”之后的承诺也总算没有鸽子掉,除了全新的界面、ui之外,还会开几组新服哟,有冲榜需求的新人小伙伴再也不用担心榜单的事情啦! 说实话,这次重制的工作量有些出乎我的意料,原本以为替换下素材而已,只要能确定美术风格,三个月就能妥妥搞定,但是,实际上做下来完全不是那么一回事。 为了让游戏风格统一并且解决老版本的一些体验上的问题,游戏中立绘、ui、建模、特效、反馈全部都要重做,这其中还牵扯到老玩家的数据问题,再加上我们新增的“符文之语”和“地下秘境”,这相当于把游戏重新做了一遍,而我们团队之前只有6个人,虽然后来增加了2个,但依旧人力有限,所以这一做,大半年没了…… 大佬们如果在重制版中遇到bug或者其他一些问题,先别急着给差评,我们在重制版中加入了客服系统,提交上去,我们会尽全力帮忙解决的。 另外,最近有很多新玩家因为“职业付费”问题就以为大冒险是一个重度氪金游戏,然后怒给一星差评,挺委屈的,虽然没啥用,我还是在这里解释一下: 这款游戏是四年前,我和两个小伙伴一起开发的,纯属兴趣使然的作品。 我们的目标很简单,做一款秃顶程序员们都有时间玩的暗黑刷刷刷游戏,并且在保证团队能活下去的前提下,尽可能的让所有玩家都拥有完整的游戏体验。 那么游戏中必定会有收费内容。 我们不能开一次性买断付费,因为我们知道,游戏的画面根本达不到让人想要购买的欲望,而我们精心设计的暗黑内核只有在深入体验之后才感觉得到。 我们也不愿意做成长型付费,因为这样会影响一个刷刷刷游戏的爽感和成就感。 那怎么办? 我们团队里,全部都是关卡、玩法型策划,也是重度单机游戏爱好者,没有任何一个人在付费设计方面有过哪怕一丝的经验,如何能让玩家在无意识的情况下把钱花出去,如何让玩家更快的花钱更快的消耗,怎么设计那些隐藏的氪金点,我们通通都不清楚。 即便我们清楚那些氪金点该怎么设计,我们也不会做,因为这会大大影响一个暗黑刷刷刷游戏的魅力,也违背了我们的初衷。 所以,我们只能参考包括暗黑在内的一些单机游戏,在保证核心内容不受影响的前提下,把所有需要氪金的非必需品都摆在大家面前,想要支持我们一下的,就氪一点支持一下,手头不宽裕的,只要持续在玩我们的游戏,就是对我们莫大的帮助。 所以大家也能看到: 一共六个职业,有四个都可以免费获得,剩下两个也只是一个6元 游戏内的道具,所有存档通用,但是平时的钻石收益却是累加的。 后期关卡虽然要一次性付费,但是只要关注微信就能解锁,对于许多暂时没有能力氪金的普通玩家来说也是给予他们一个不花钱也可以继续玩游戏的途径 如果条件允许,我们也想为爱发电,但是现在团队扩充到8个人,5个人都是拖家带口的,如果不赚钱我们怎么生存怎么养家糊口呢~ 最后说一下为什么找王境泽代言这件事吧~ 有些复杂,简而言之就是团队没钱不想找代言;王境泽最近才在评论区表达了对我的不满,也不想做代言,于是我们一拍即合,合作开始…… 当然,最终目的,还是希望那些曾经被画面劝退的小伙伴能够回来说一句“真香”。 ——————2018.12—————— 大家好,我是无尽大冒险的制作人林林总总,“林”是“木秀于林风必摧之”的林,“总”是“总是很抠”的总,江湖上给面子的兄弟会叫我一声林总,大部分玩家以及公司内部的同事都还是喜欢喊我林抠。 至于为什么,后面我会告诉大家原因,先说一下当初为什么做《无尽大冒险》吧!(懒得看这部分的可以从分割线跳过) 我是一个从2002年高中时代开始接触暗黑2的老玩家,当年晚自习偷偷***去网吧通宵达旦的farm装备,各种KM、KB、KP到吐血。那时候我们小镇网吧的玩家大多都在玩暗黑2,谁出了什么好东西,比如超强的执政官铠甲、珠宝匠之偏向的统治者大盾等,全网吧都跟着兴奋的不行,阿西吧弄丢了我哥的一顶格利风之眼帽子,被他喷了半年的情形又浮在了眼前。 2012年暗黑3发售的时候,作为程序狗我已经参加工作几年了。几个好基友一起购买了700多人民币的cdkey,疯狂farm了两年直到最后剩下我一个人仍然坚持玩到2.2版本。这一年我们经历了各种很“cooooool”的削弱,各种被砍build,也确实收获了暗黑3给我们带来的很多乐趣。为了玩暗黑3不卡新换的台式电脑,上班没时间farm又想玩build只好投了几千人民币到AH拍卖行里,法师无限冰太累自己写了工具自动施放,为了方便精确的挑选装备同事自己写了一个dps计算器等等等等。 后来……我结婚了……(家里领导画外音:关我屁事!) 因为现实原因,作为一个彻头彻尾的重度暗黑装备系统爱好者,我很长一段时间又转向去玩放置挂机类的打装备游戏,但是对这些挂机游戏装备系统的不满意,我对纯粹的放置挂机也产生了自己的疑问。 暗黑系列里有属性是要跟技能产生互动的,是会影响到战斗策略的,而这些打装备的游戏往往只是攻防数值的堆砌,我挂机一天收获了很多的好装备,能不能让我手动操作一下体验体验它们的效果?能不能因为一件装备让我改变了自己的角色搭配并且变得更加强大? 我有了这样一个问题: 有没有这样一个游戏?技能装备体系接近暗黑2和暗黑3的水平,又可以放置挂机farm节约时间,刷的爽的同时还可以在闲暇之余有操作和搭配的乐趣? 那时候,找遍了市面上所有说得上名字的挂机游戏,答案是:无。 于是乎,自己做了一个很大的决定,既然吃了不少年游戏开发的干饭,那干脆就自己动手做吧,三个基佬一合计,就这样无尽大冒险诞生了…………
游戏时长 2000+ 小时
注:这攻略只是搬运,圣教各时期装备技能宝石选择
无尽大冒险的基础知识
①四维属性
1点力量是3点攻击(圣教军,狂战士),2点物防
1点智力是3点攻击(召唤师,秘术师),2点法防
1点敏捷是3点攻击(猎魔人,暗杀者),通过转化才能成为闪避,复杂公式
只有对应职业才有加攻击。
1点耐力是20点生命,1点每秒生命恢复
②离线挂机
离线经验:每分钟刷24只怪物,不足一分钟不算。
每只怪物经验是(最高通关副本等级+2)x2
比如最高通关150-151,那么每只怪的经验为(151+2)x2=306
离线材料获取:
45分钟一个灵魂水晶
30分钟一个原石结晶
90分钟一个宝石秘箱
③装备基础属性:
装备基础属性只影响装备的基础攻击,基础防御,基础血量。范围是-10%至+10%
一般装备只要正的就可以了,不用太强求百分之十。
④格挡值和快速格挡
格挡值:格挡时所减免伤害的数值。
快速格挡:减少两次格挡之间的间隔时间。
⑤元素伤害
元素伤害会附加在技能上面,对应属附加全部伤害,其他属性附加一半伤害。
例如:
火炮轰炸是火焰属性技能,那么命中敌人时,火炮轰炸会附加X(X为你的元素伤害)(X+X÷2×3)伤害。多段攻击技能每一段攻击命中都会附加一次元素伤害。
⑥元素抗性
减免对应元素伤害。
每一只怪物的攻击都是有相应的元素类型
远程怪看弹道,什么颜色就是什么元素。
近战怪看痕迹,什么颜色就是什么元素。
⑦真实伤害
附加任何类型技能全额伤害,由于没有相应抗性,所以造成的伤害要高于元素伤害。
多段攻击类型的技能,比如火炮轰炸,天堂之怒,天堂之拳,圣军之阵之类,每一段攻击都会附加一次真实伤害和元素伤害。这也是为什么后期火炮轰炸输出爆炸的原因,火炮轰炸有很多段攻击。
⑧控制属性
眩晕:使敌方无法移动,无法攻击,持续1秒。
冻结:使敌方无法移动,无法攻击,持续2秒。
冰冻:减少敌方60%速度,持续2秒
击退:使敌方向后移动1码。
定身:使敌方无法移动,可以攻击,持续2秒。
目盲:降低敌方的命中,持续4秒。
⑨特殊属性
暴击:除了猎魔人靠被动百步穿杨可以叠加到百分百,其他情况最高35%。加2件上限装可以堆到59%。
格挡:最高可以75%格挡概率。
命中:最高未知。
闪避:最高未知。
前期:
技能:
主要:圣怒斩
次要:祝福之盾,祝福之锤
战术:阿卡拉特勇士
被动:无畏律令,天堂之力,神圣使命
打不过就把无畏律令换成全身戒备或者把勇士换成圣光结界或者两个都换
没有商店技能
无畏律令换正义之怒
阿卡拉特勇士换成圣光结界
中期:
技能其他不变
次要:祝福之锤换成圣军之阵。
被动:如果没有无畏律令可以把正义之怒换成指挥号令。
如果有盾牌愤怒壁垒
次要:天堂之怒,圣军之阵
被动:虔诚,天堂之力,神圣使命
这样天堂之怒只有6秒左右冷却。
如果有盾牌光明军火库
次要:火炮轰炸,圣军之阵
被动:虔诚,指挥号令,天堂之力(神圣使命)
这样火炮轰炸只有4秒左右的冷却。
还可以搭配腰带藏宝之地
后期:
技能:
主要:圣怒斩
次要:圣军之阵,火炮轰炸
战术:圣光结界
被动:虔诚,指挥号令,铁牢笼
装备篇
套装:召魔者的荆棘套
圣教军最强的套装,高反伤,附带4个强力技能,又有高等级的铁牢笼,还有不错的全技能加成,附带的属性都是圣教军需要的。
圣光追寻者套装
圣教军的防御套装,由于游戏机制,有过图时间限制,所以防御套装基本都不如输出套装。远远不如召魔者的荆棘套。
阿克汉的战凯套装
圣教军另外一套输出套装,我喜欢称为勇士套,因为可以全程保持阿卡拉特勇士技能效果,各项属性都不错,还带有眩晕效果。前期中期没有召魔套可以带一带。
格瑞斯华尔德的传奇套装
圣教军的另一套输出套装,我喜欢称为祝福套,主要搭配祝福之盾和祝福之锤用的,前期如果运气爆表爆了一套可以带,中后期基本没用。
套装基本是选择召魔者的荆棘套装,那么还有戒指,项链,武器,和盾牌的选择。
戒指:
主选:布尔凯索之戒
次选:乔丹之石
布尔凯索之戒4个属性都是圣教军需要的,乔丹之石的能量上限对于圣教军没有任何用处。
盾牌:
主选:光明军火库
次选:撒卡兰姆的使者
再次选:各类全技能加一的盾牌,愤怒壁垒
这个没啥好说的,光明军火库天下第一
项链:
主选:述说之珠
次选:大君之怒,马拉的万花筒
如果以满级召魔套,光明军火库反伤洗满大概有30万的反伤(血量300万算),因此一级铁牢笼大概会加1.5w的真实伤害。所以述说之珠真实伤害最高,马拉和大军次之。
武器:
主选:血魔法之锋,裂脊者
次选:暴风尖刺,银桩刀
之所以选匕首是因为攻速快,可以更快触发圣怒斩的回蓝效果。
血魔法之锋所提供的属性都是圣教军需要的,其中暗影之力效果异常强大,回血能力很强,火炮和圣军又比较容易触发暗影之力。暗影之力是根据自己等级提高击中恢复,火炮和圣军又是多段攻击,每一段都能触发一次回血。
裂脊者有全技能+1,其他属性都是圣教军需求的。总体血魔法之锋偏向防御,裂脊者偏向输出,带哪个需要看情况选择。
暴风尖刺提供反伤和电极链,清理群体怪物有很大优势。
银桩刀附带冻结,可以弥补圣教军没有控制的缺点,越图的时候很有用,后期作用比较一般。
宝石搭配:
武器:晶钻(增强伤害)金钢石(伤害生偷取命)红宝石(火焰伤害)
盾牌:晶钻(增强伤害)金钢石(伤害生偷取命)红宝石(火焰伤害)
盔帽:紫宝石(生命)金刚石(每秒生命恢复)
甲袍:紫宝石(生命)金刚石(每秒生命恢复)
裤子:金刚石(每秒能量恢复)紫宝石(耐力)红宝石(力量)晶钻(闪避)
臂甲:晶钻(增强伤害)金钢石(伤害生偷取命)红宝石(火焰伤害)
项链:晶钻(增强伤害)金钢石(伤害生偷取命)红宝石(火焰伤害)
戒指:晶钻(增强伤害)金钢石(伤害生偷取命)红宝石(火焰伤害)
腰带:金刚石(每秒能量恢复)紫宝石(耐力)红宝石(力量)晶钻(闪避)
鞋子:紫宝石(生命)金刚石(每秒生命恢复)
这些是对圣教军比较有用的宝石和搭配方式,不过由于孔洞和宝石数量有限,所以要有选择的搭配。
推荐搭配是:
武器:晶钻(增强伤害)
盾牌:晶钻(增强伤害)
盔帽:紫宝石(生命)
甲袍:紫宝石(生命)
裤子:金刚石(每秒能量恢复)
臂甲:晶钻(增强伤害)金钢石(伤害生偷取命)红宝石(火焰伤害)
项链:红宝石(火焰伤害)
戒指:晶钻(增强伤害)
腰带:金刚石(每秒能量恢复)紫宝石(耐力)红宝石(力量)
鞋子:紫宝石(生命)
总计:
晶钻x4
紫宝石x4
金刚石x3
红宝石x3
这样搭配能最大化提高输出,并且宝石每一种使用相对平均,可以一级一级往上升级。
当然搭配还有很多种,这仅供参考。
来自 OPPO R11s
官方青瓷游戏_Guomy酱 : 即便是搬运也非常棒棒了~
游戏时长 707 小时
针对萌新的一个攻略。
TAP置顶带来很多萌新玩家,问题实在太多所以开个帖子说明一下。
1.哪个职业好玩。猎魔人单体攻击高但缺蓝,秘术师依靠控制和一点操作,召唤师有放毒和全召唤两条路走,狂战士需要买暴击技能,圣教略无脑毕竟亲儿子。
2.怎样刷钻。城镇里的商城有通用道具,即是所有存档可以共用的功能,这样就可以用小号刷钻买了让其他号用。钻石通过任务、首领关卡三星得到,留心成就(任务栏),前面120钻以内都是比较容易达成的。后面的通用功能消费钻石较多,我觉得与其花两三个月刷钻还不如直接充钱得了。
以下是各职业新手内容。
猎魔人:俗称绿魔,原因是带绿帽😓。所有职业里最缺蓝的,缺蓝就代表你技能放的不够多,过图效率当然也就不高,所以绿魔首要得学会控蓝,看一关的难点在哪里,在难点处是否有足够的蓝。技能方面需要买元素电球,配合双子套清小怪的效率非常高,没有双子套的推荐带飞行冲击和蓄力,一个清群怪一个打boss,战术带隐身,主动有能量箭就用,级别不够推荐穿透箭。被动到一百级可以带全套的攻击,之前看自己需要。
秘术师:一共有冰火电三系,冰和电的控制较强伤害较弱,火的伤害够但技能延迟长命中低。前期推荐次要带九头蛇、黑洞,被动带弃守强攻和减冷却,战术闪现或吸伤盾。升级有了被动火焰延伸以后可以用带弃守强攻、火焰延伸和商店买的临界质量,次要用九头蛇陨石术。火法这套必须得有控制配合,不然陨石术一直会落空,所以装备上最好有击晕冻结这类的硬控。
召唤师:很舒服的一点是如果被动你有加奴仆数量的,在换了被动后多余的奴仆不会消失,懂得了这个我想萌新不会再说召唤被怪越图了。前期次要还是要带一个召唤一个毒云,纯召唤在没有套装支持下很难混。被动以输出为主,复生战士作为召唤物里最强的必带。战术推荐隐身,毕竟控制怪物和自己的距离才能安全过关。召唤很强,中期没套装的情况下比圣教还好混。
狂战士:一个玩命的职业,商店需要买三种暴击技能,可以轻松达到35%的暴击上限。比起圣教,不带盾牌的狂战血量往往很危险,需要根据情况调整战术和被动技能。攻击速度取两把武器速度的中间值,而攻速决定回蓝快慢,所以尽可能带攻速高点的武器。狂战清图很快,就是碰到boss特别磨叽,由于没有高攻技能这也是很无奈了。要点是千万别带盾,怕死你不是狂战。
圣教军:圣教与绿魔就好比rmb玩家与*丝玩家。有最高的主动回蓝技能,有最好的回血效果(还带增伤),中后期有最强的伤害(真实伤害),总结起来不缺蓝不缺血不缺攻击,完全让其他职业眼红,并且还有一套远程猥琐技能?。。刚得过时全套攻击被动,刚不过换减伤回血复活,商城技能先买阿拉卡特勇士,火炮轰炸前期用了也没用可以后面再买。与狂战一样,武器尽可能选攻速高的。
装备强化效果很高,所以不论哪个职业及时更换装备很重要。作为秘术绿魔这种日常扑街的脆皮,推荐攻击部位高强化,以让怪物先死为目标,这样过图压力会大大减轻,毕竟你就算把防御强再高也顶不住几下。
希望以上能对萌新有所帮助,三区天秤座童虎。
2018/7/9
来自 小米Redmi 5
官方青瓷游戏_Guomy酱 : 八错八错,终于有篇正经的攻略了!如果发一下论坛的话我去给你加精!
玩过
两个人物都200级了,稍微评价下吧。
游戏攻略
1:氪金6块买职业,T1是圣骑士和刺客,其他的看兴趣,但记住,弓箭手是后妈养的,别的职业后面正常打同等级副本,甚至越级打,弓箭是160级打150副本,还不一定打得过,挂机混等级过日子,也不奢求越级或者3星过副本。
2:花点钱去商店买挂机时间,初始挂机时间应该是1小时,买多少挂机时间,看你自己。
买满金币掉落率。 买满装备掉落率
买技能:弓箭买电球(电球也救不了弓箭,电球要配合弓箭的双子套装,奈何掉率哭瞎),圣骑士买勇士(阿什么勇士来着),还有圣军,火炮(我忘记哪个是购买的了,反正这两个都要有),其他职业不知道,我两个人物是弓箭和圣骑士,再吐槽一下,我圣骑士购买时间晚于弓箭创建四五天,现在弓箭刚200,圣骑士已经204了。
市场物品等级提升没啥用不买,市场的作用就是前期购买暗金装备用的
前期市场熔炼价格降低,几率提高,就我个人而言,没啥用,前面玩不久时候,兴趣满满,只出售白色,蓝色装备,留下金色拿来融合暗金,不过后面懒癌发作,金色也设置自动出售了。
提升装备强化等级不买,没啥用,后期普遍强化等级追不上人物等级。
仓库和背包如果不留金色装备的话,背包买俩三次就够了,仓库多买点,毕竟要存登陆30天都送的无等级宝箱,还有各类套装,装备等,如果不留登陆宝箱的话,仓库买三四次就够了。
3:市场唯一作用是前期金币购买暗金用,然而等级高了以后,市场出售的暗金多数要用钻石买,估计要买满市场等级才行。
4:如果购买熔炼几率满了的话,则一次只熔炼2金色装,综合起来出暗金几率最大。 就是因为这原因我才卖了金装(本质原因就是懒)
5:原石后期极缺,所以能不乱花原石刷属性就不乱花。原石后期主要用于合成高级宝石,强化关键装备,宝石方面花费较多,镶嵌,打孔,合成高级宝石都需要很多原石。
6合成宝石务必关注你关键技能是什么属性伤害,最好的宝石是白色,黑色,其他的吧,我觉得可有可无,虽然也加属性,但专注两个宝石比专注多个不同宝石来的好,至少我专注白色黑色,能加成很高的伤害,而且升级高级宝石也比较快。嗯,其实最主要的原因是没那么多石头去养这么多宝石。 宝石后期不缺,主要是没石头合成,一直放着。
7:据说满级250,不知道是不是,所以我的登陆宝箱都留着,等到满级开,还有那个水晶也留着
8:120级时候,请务必关注且留住能增加装备掉落率的装备,懒癌必备!开启出售金装,全身装备带着增加装备掉落率,最高有百分之四百多那样子。。。。。。每天登陆看看掉了什么暗金,能提升自己实力的装备,符合自己的套装,统统扔进仓库,剩下的分解,然后把金币拿去强化装备,分享游戏赚5钻石,就可以下线了。当然前提是你要穿好正常装,打到同等级副本,或者越级的副本。
暂时没啥攻略了,说说游戏优缺点
优点,氪金不严重,花费在游戏上的时间少,不用每天做什么每日任务啊,支线主线这些麻烦事。
缺点是能玩的点太少。 没有凝聚力,别的游戏,你不玩觉得空荡荡的,这个你不玩都不当回事。 市场物品价格太贵,你一个普通的暗金收我15钻石???我卖你一个暗金15行不行,不,我只要你的百分之一,我卖你一个暗金,你给我0.15行不行,还有那些药剂,莫名其妙,我感觉就是出来碍事的,我现在都不打开市场了,还不如提升装备掉落率。 制作方也不闻不问这个游戏,我还指望着矿坑能增加我原石呢。
总之就这样吧,每天就登陆两回,总花费时间每天也就10分钟。
来自 小米Redmi 6Pro
当前版本1.231212.0
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