跑马圈地游戏截图
跑马圈地游戏截图
跑马圈地游戏截图
跑马圈地游戏截图
跑马圈地游戏截图
跑马圈地

跑马圈地

Tap 实名官方入驻
7.8
下载
3.8 万
2.9 万
游戏大小
56 MB
法律诉讼中
¥〖避雷系测评〗(写于23年12月,仅供分享,不具有版本时效性,且未了解游戏争议性/这点自行了解)
我承认,宣传mv是真的励志。
但是,这就是个披着像素皮的mmorpg,也就是传统的氪金页游风。
的确,部分内容改了,不是大世界四处跑着探索砍怪了,是在封闭的迷宫里一步步爬塔,除了个游戏场景换了,本质还是没变啊!
¥介绍
定位:一款氪金的地牢冒险爬塔游戏,当然,很氪,或者你肝的话,也不是不行。
¥氪金?
▶内容
琳琅满目的活动,本作《跑马圈地》中,什么储钱罐,累天充值、关卡基金、超值返利、战令,甚至首充更是藏不住的早早就弹跳了出来。(友情提示:mmorpg页游里一堆小活动、花里胡哨的氪金方式,基本尽数继承)
充值的各种礼包,只有一个6r的新手技能礼包,其他呢?各种价格的都有,328r好几个,648r也有(这只是礼包),什么每日限购、特权卡(30r月卡198r永久卡328r钻石永久卡),直充另算。
▶建议
但凡对这种游戏的氪金动心的,我的建议无法三个:
1.去玩gm鬼服单纯享受该类玩法并小氪的飞起;
2.去找个不错的地牢冒险游戏去玩,就是挂机的也有,基本都是免费的,但切记是“单机游戏”;
3.如果换游戏打消不了你的心动,那就找老板***、或者***,多冷静一会就知道氪的值不值。
¥mmorpg?
头衔、宠物、密密麻麻的装备、自动战斗,全都照搬进来;符石、勋章、技能,只要你想变强,你有无数的可以增强的点。
当然,大佬的全方位碾压,也是实打实的。
而且,需要玩家达到20级才能聊天频道发言,这个一定程度上可以避免无脑刷广告的,但是也算强行玩个半个小时左右,才能进行基础的互动功能。
我不是对MMORPG有恶意,因为中年男士是个很大的群体,在这类游戏中占据主流,也有不少的青年人也热衷于这类游戏。
甚至《摩尔庄园》《奥比岛:冒险国度》
作为同类游戏面向的受众还是青少年。
玩法本身没错。
让人厌烦的只是其背后用烂的氪金机制、而更为糟糕的是游戏虚拟内容并不足够支撑氪金价值。
¥游戏差异在哪?
▶世界观?
我想了下,开局的世界观故事逻辑碎一地,身为boss的龙被打败又复活了,然后为什么作为主角的我们从0开始?
而这甚至不如很多ip改编的同类游戏。
▶像素画风?
像素卡通不是致胜密码,而是大多数被人夸的像素冒险游戏,良心与好玩都得及格,在玩法上不马虎,更不可能是那么骗氪的运营。
在本作的展现上是什么?自动战斗解决一切,解决不了就去变强,变强手段慢慢肝、但更建议直接氪。
▶肉鸽?
还有所谓的肉鸽,肉鸽在哪?我怎么完全没体验到?难道是没氪金,于是和我玩捉迷藏了?仔细想了下,可能地图与小怪的站位会是随机的,但我重开了第一关,好家伙,还是一样的。
寻思多刷新几次重进关卡看看吧,没有回城卷轴,还得花费50钻石才能退出去(价值差不多1r=30钻,当然各种优惠折扣充值可以混淆这个氪金价值)
我只能说,这种吃香多少沾点...
▶看法
氪金的确可以拉开普通玩家与氪金玩家的体验,也因此鼓励玩家氪金更多,同时也是支撑游戏的维护和发展。
这是利好的。
可是如果连各种功能拆稀碎,并且连退游戏都需要消耗氪金代币(前期是送一部分代币),就如同休闲小游戏加了体力并绑定体力机制,在实际体验上只会ex玩家。
¥总结:为什么我不推荐这款游戏?
▶一是欺诈性。
需要放大的点应该是“多人同时在线”也就是“mmorpg”,而不知道的玩家,还以为会是什么单机肉鸽爬塔游戏,准备开玩时只会得到迎面一击。
就如同国战类游戏,往往又称呼为战略slg游戏,可单机的战略slg也有《三国志》系列,有内购的也有《大周列国志》,可国战slg网游却是大地图开局一座城然后随时迁移、氪金大佬支配全图资源。
▶二是氪金的确吃相差。
活动密集,是啊,免费档有,付费档更刺眼,甚至红圈的看起来多么值的氪啊——然而你有的,对氪金大佬来说就是个顺手获得的一个虚拟道具罢了。
这种游戏真正搬砖下去,能不能玩?能!但是其他同类游戏要玩法有玩法、要内容也不缺内容的,何需困于此?
(自动闯关压制了一切玩法,作为平替,为什么不玩单机挂机游戏,如果说单人太孤独,那也有放置经营类网游?就算是自动打斗常见的二游,那卖点也是抽池与皮肤)
2024/3/6
来自 OPPO Reno 5

精彩视频

当前版本1.1.6
联网 App
备案主办方武汉游戏群科技有限公司
使用 TapTap 客户端下载