史莱姆与地下城游戏截图
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史莱姆与地下城

史莱姆与地下城

官方入驻
8.0
下载
45 万
38 万
游戏大小
2.44 GB

游戏介绍

上次更新于2024/02/28
简介你所知的每一个梗,都可能成为你的武器! 《史莱姆与地下城》是一款Roguelike+刷刷刷+高浓度二次元特色风格手游。玩家可以自由搭配角色,召唤兽以及技能,打造出个性十足的阵容,征服神秘未知的阿姆斯地下城。 在阿姆斯地下城中,所遇到的一切皆为未知:100+张随机迷宫地形,200+个可捕捉的特色召唤兽,200+件具备技能的至宝装备……同时,游戏内还有着更多有趣的内容等着挖掘:200+种不同的怪物和首领,100+种独特的赐福技能,25+种特殊遭遇事件等。 加上游戏特色:100+把有趣的热门恶搞“梗”武器,大量使用大家喜闻乐见的梗,来打造轻松愉悦,利于传播的独特氛围——你甚至可以从地上捡起NPC作为武器与怪物对战! 加上由钉宫理惠、悠木碧、梶裕贵、田中理惠等知名声优共同演绎的10+个可选角色,以及超过120000字数的剧情文案,构筑充满想象力的奇妙魔幻世界。 时空裂缝已悄然开启……聚集各地同伴,共同踏入史莱姆与地下城吧! 【游戏特色】 花式玩梗——装备热梗武器·化身梗王之王 奇妙冒险——随机生成迷宫·未知永无止境 阵容搭配——多变阵容组合·探索最强套路 打宝盛宴——装备全靠掉落·刷图就能毕业 神秘赐福——随机多变赐福·搭配最强策略 视听盛宴——海量知名声优·倾情演绎角色
开发者的话V我50、压缩毛巾、九转大肠、魅魔冰箱...... 如果你也和我一样,可以拥有将热梗化成武器的能力,那我觉得这件事情,泰酷辣!! 还有由liyuu,钉宫,凹酱等知名声优配音的小姐姐可以招募作为同伴,和身为史莱姆亚人的自己一起享受转角遇到背带裤篮球少年的惊喜~ 友情提示:本作的梗武器花样十分多并且极度沙雕,游玩前请勿擅自喝水。
玩过
【超爽肉鸽玩法,但是略显差、肝、非】
最近临近五一劳动节,本意是打算玩一玩肉鸽游戏,找来找去,就无意入坑史莱姆与地下城,将近三四天的长时间深度体验,可以说想谈的太多了
【省流版】
优点:
🌟超爽的肉鸽玩法,享受无限的刷怪升级过程
🌟多样的战斗搭配,带来丰富的队伍构筑玩法
🌟送的东西太多了,直接满足抽卡欲望
缺点:
💔略显粗糙的建模,不知道的还以为是像素游戏
💔肉鸽战斗玩法太单一,闯关时长太久,不停地重复,无聊的同时,还特别肝
💔送的抽奖券虽然多,但是爆率感人
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【详细版】
【优点】💖💖💖
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💖一、超爽的肉鸽玩法,享受无限的刷怪升级
100+张随机迷宫地形,200+个可捕捉的特色召唤兽,200+件具备技能的至宝装备,200+种不同的怪物和首领,100+种独特的赐福技能,25+种特殊遭遇事件……
相信这款游戏一定能获得肉鸽类玩家的青睐,主打的就是随机性+自由度+刷怪升级的爽感
实际游玩时,会先选定想要体验的关卡,然后随机进入到地下城(也就是战斗地图)的任意一个位置,你的周围可能会有小怪,也可能会有精英怪,甚至可能会出现层级的最终boss……,直接面临随机的难度,你可以选择直接上手,但是遇到强力的boss还是赶紧先跑吧,先去割草升级,再来暴揍他
游戏虽然是设计的关卡玩法,必须一关一关的闯,有一点强制性要求打关的倾向,但是在关卡内你完全是自由的,主要体现在下面几个方面:
刷新超多的怪,你可以根据自己已有资源、战力、强度,选择战斗或是逃跑
游戏内隐蔽处悄悄出现的奇遇事件,你也可以根据游戏npc所提供的问题选择多种回答,同时你所选择的回答,也会触发不同的二次事件,或是奖励或是惩罚,无论是什么都是你在自由选择中带来的结果
与一些平常的肉鸽游戏不同,在这个游戏里,如果你在战斗时发现“哎,这事儿不对,我想赶紧跑”,这一定能满足你的要求,因为可以选择直接退出及时战斗,转而去选择另外的玩法,这一点可以说是非常亲民的,就像我在打大boss时,打了一半发现,好像还没有割太多草,强度还没有拉太高,好像是打不过,所以直接选择跑路,避免了在战斗中死亡重置关卡的惨状
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💖二、多样的阵容机制,带来丰富的队伍构筑玩法
游戏中的阵容是由三个角色+三个宠物组成的,其中三个角色中一个作为主战角色,而另外两个作为随从,可以理解为一个主C加两个辅助。
游戏内的角色是多样的,有水火岩光暗雷等多种元素属性,也有坦克、辅助、输出多种职业分类,同时作为主战,角色和随从角色所激发的战斗技能也会有不同
这直接决定了游戏的阵容搭配是多样化的,你可以根据自己的喜好,或者已有的角色资源,或是关卡的克制因素去选择搭配
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💖三、送的东西太多了,直接满足抽卡欲望
刚开始进入游戏,就直接在邮箱里领了超多金色币,刚开始还以为是金币,没想到竟然是游戏的抽奖券,给的真的多,两天的时间就能直接累积接近400-500抽,注意是完全免费,只需要邮箱领取,加上完成一些简单开服任务的完成就能得到。
简直就是开服割草十分钟,炸裂抽奖上百次
妥妥的一个抽卡模拟器,满足你在其他游戏内不能体验到的抽卡爽感
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【缺点】❗❗❗
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❗一、略显粗糙质量的画风(UI、建模、渲染等等),不知道的还以为是复古像素游戏
能看的就是角色的抽卡立绘,但真的就是唯一能看的点了,其他的简直看不下去。
远古时期单机游戏的界面ui,低画质低特效,就算隔远了看也能发现就像一张张小方格组成的图片一样,纯纯马赛克画风;另外,超出10个游戏里玩法的弹窗充斥在一个画面,其实有点疑惑,为什么一款游戏的主界面都能做得这么复杂,这么敷衍了事
玩家在体验中,一眼不能get到吸引力的画风点,这是首要影响,其次是看到繁杂的界面,想找什么都找不到,还需要睁大眼睛一个一个去细看,这给玩家所带来的无力感直接无处吐槽
角色的建模最主要是体现在战斗中,直接进入像素模式,糊到极致的建模,只能看清楚角色的轮廓,在立绘中的各种小细节已经全部消失,其实已经不能称得上是像素游戏了,直接做了一个四不像的建模低质量+特效光污染
其实既然题材这么好,为什么不考虑把游戏战斗中的建模可以优化一下呢,像素风游戏,也能有高质量建模和优质画风的配置,完全可以多多用心去设计
不要把像素风作为游戏质量低的借口
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❗二、肉鸽战斗玩法太单一;闯关时长太久,不停地重复,无聊的同时,还特别肝
肉鸽确实是肉鸽,但是玩法内容的丰富确实太少了
虽然说有多种多样的阵容搭配、各种各样的随机怪、事件、刷武器、镶嵌宝石、养成升级……,就是一整个元素的融合游戏,太过在意往游戏里扩充太多东西,但是却脱离了游戏本身“好玩”的本源
一顿体验下来,感受不到快乐,感受不到刺激,感受不到丰富的玩法,只有单一的打怪。简单来说,就是下列这一套玩法操作“选关——疯狂点按钮——打怪”,然后就没什么了,一直循环往复
要不是有很多奇遇、技能组的选择,能够保持住前期的新鲜感,不然的话玩家根本撑不住1个周。
另外,闯一关需要的时间大概是10+分钟,分三层,上层下层和Boss层,除开最后一层,上下两层都需要长时间地跑图,不是在跑图,就是在跑图的路上,浪费太多对玩家无用的时间,体验感全无
根据实际体验,可以看出,上面所说的缺点,无疑会带来“肝”,不是玩家自愿的肝,而是游戏强制性的肝,肝就体现在在游戏体验中,而非自由选择。
没错,这就是这个游戏的低级玩法,再也没有什么了
这里提一个小建议,其实可以多加入一下新肉鸽小游戏,比如刷波数的无限成长模式,不要把怪的能力提得太高,而是应该强度平滑性增长,让玩家享受“简单、刺激的割草”,这样才能既有挑战性,又有暴力打击的爽感。也可以走出“单一肉鸽”这个禁锢圈子,尝试一下融合其他游戏关键词。
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❗三、送的抽奖券虽然多,但是爆率感人
送抽卡福利是优点,但是抽卡这一点却难言
10抽必出紫色卡(废卡,没一点用),而金卡保底竟然是100抽,没听错,就是100抽!!!简直不要太离谱,就算开服送400+抽,最非酋的玩家也只能保底4只,而且这游戏角色有命数设置,满命需要本体1只+9只重复本体,抽10只才能完美培养一个,而且要排除歪卡的情况,简直不要太离谱
就拿我个人的实际抽卡爆率来讲吧,500抽5金,个新角色+3个重复本体,也就是500抽8金,只能说比游戏设定的出货率高,但是抽卡体验只能吐槽,非酋本体
这爆率直接劝退众多玩家好吧,属于是反方向逼氪的操作了
既然是单机偏向的游戏,为什么不能把游戏资源往大了给呢???让玩家爽,游戏方也能获取好口碑,不像现在一样,给个东西多,但是极大降低爆率,纯纯属于:不如不给!!!
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⚠️【评价小结】⚠️
总的来讲,这款主肉鸽的游戏[史莱姆与地下城],推荐游玩度:★★★(满星5星)
能真正体验到肉鸽带来的割草升级过程,享受短暂的成长体验感,同时体会多种多样的阵容搭配,满足玩家的“策略”倾向,让你能极具变化地挑战、挑战、再挑战,高力度福利也能让你被爽到
但是依旧一句话:只能短玩,不能常玩,因为低质量画风、单一无聊的玩法和低爆率撑不住作为主游,耗时耗力也会不断地消磨点初始的新鲜感和好奇心,只剩下一份游玩热度下的枯燥乏味
这款游戏要想走的远,还望多多采纳玩家的建议,真正做到赋之实践,不然只能再广大肉鸽游戏圈中被淹没
最后一句话✨✨✨尝试与否,自行选择✨✨✨
来自 Redmi K60

精彩视频

当前版本1.3.1
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